понедельник, 16 декабря 2013
Ломаю голову, как добиться такого рисунка тени и света, как у "Ночной косы" в картинке парой постов ниже. С одной стороны, очень хочется повторить, но не в синем, а в зелёном тоне. А с другой - пугает сложность работы. Это уже не игровой покрас по принципу "тяп-ляп-драйбраш-проливка". Но торопиться мне особо некуда. Ночная коса как раз лежит в коробке, аэрограф готов, краска есть...
"Не знаешь, что делать - сделай шаг впеpед" (с) древняя японская поговорка.
читать дальше
"Не знаешь, что делать - сделай шаг впеpед" (с) древняя японская поговорка.
читать дальше
четверг, 21 ноября 2013
Название: Осада
Автор: fandom HoM&M 2013
Бета: fandom HoM&M 2013
Размер: драббл, 714 слов
Пейринг/Персонажи: герой меча и магии Канон-варвар
Категория: джен
Жанр: юмор
Рейтинг: PG
Краткое содержание: Тяжёлые будни осажденного эльфами замка диких и гордых варваров, чей боевой дух не способно сломить даже самое ужасное похмелье.
Примечание: HoM&M III
Для голосования: #. fandom HoM&M 2013 - работа "Осада"
читать дальше
Автор: fandom HoM&M 2013
Бета: fandom HoM&M 2013
Размер: драббл, 714 слов
Пейринг/Персонажи: герой меча и магии Канон-варвар
Категория: джен
Жанр: юмор
Рейтинг: PG
Краткое содержание: Тяжёлые будни осажденного эльфами замка диких и гордых варваров, чей боевой дух не способно сломить даже самое ужасное похмелье.
Примечание: HoM&M III
Для голосования: #. fandom HoM&M 2013 - работа "Осада"
читать дальше
понедельник, 18 ноября 2013
15:43
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 17 ноября 2013

пятница, 15 ноября 2013
19:08
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 14 ноября 2013
читать дальше
Microsoft компания получает много откликов после появления Окон 95. Мы выявили, что много пользователей встретили проблему мыши. В этом документе Служба Техничного Упора Microsoft компании сводит вместе всю полезную информацию о возможных проблемах с мышами и гуртовщиками мыши и забота-стреляние.
Если вы только что закрепили себе Окна 95, вы можете увидеть, что ваша мышь плохо себя ведет. Курсор может не двигаться или движение мыши может проявлять странные следы на поверхности стола, окнах и обоях. Мышь может неадекватно реагировать на щелчок по почкам. Но не спешите! Это могут быть физические проблемы, а не клоп Окон 95.
Почистите вашу мышь. Отсоедините ее поводок от компьютера , вытащите гениталий и промойте его и ролики внутренностей спиртом. Снова зашейте мышь. Проверьте на переломы поводка.
Подсоедините мышь к компьютеру. Приглядитесь к вашей прокладке (подушке) — она не должна быть источником мусора и пыли в гениталии и роликах. Поверхность прокладки не должна стеснять движения мыши.
Может быть вам стоит купить новую мышь. Мы настоятельно рекомендуем Microsoft мышь. Она эргономично спроектирована, особо сделана под Окна 95 и имеет третью почку в виде колеса, которые могут завивать окна. Совокупление Microsoft мыши и Окон 95 делает вашу повседневную работу легко приятной.
Испытайте все это. Если проблемы остались — ваш гуртовщик мыши плохо стоит под Окнами 95. Его придется убрать.
Вам нужен новый гуртовщик мыши. Если вы пользователь Microsoft мыши посетите Microsoft Слугу Паутины, где в особом подвале вы сможете опустить-загрузить самого текущего гуртовщика Microsoft мыши. Если производитель вашей мыши другой, узнайте о ее гуртовщике. Все основные производители мыши уже имеют гуртовщиков мыши для Окон 95.
Перед тем как вы будете закреплять гуртовщика мыши, сделайте заднюю-верхнюю копию ваших досье. Почистить ваш винчестер имеет смысл. У вас должен быть старт-вверх диск от Окон 95.
После того, как вы закрепили нового гуртовщика, скорее всего ваши проблемы решены. Если они остались, напишите в Службу Техничного Упора Microsoft, и вашим случаем займется Особый Отдел.
Для эффективной помощи техничного упора, наш инженер должен знать торговую марку вашей мыши, тип (в-портовая мышь, периодическая мышь, автобусная мышь, Полицейский Участок/2 мышь, без поводка мышь, гениталий на гусеничном ходу и т. п.), версию гуртовщика, производителя компьютера (матери-доски), положение портов и рубильников на матери-доске (и расклад карт), а также содержимое досье Авто-#####.bat, config.sys и Сапог-полено.txt..
Кроме того, несколько полезных советов:
1) не закрепляйте себе Окна 95 в то же самое место, где у вас закреплены Окна 3.икс, вы не сможете хорошо делать кое-что привычное.
2) если вы новичок под Окнами 95, привыкните к новым возможностям мыши. Щелкните по левой почке — выделите пункт, щелкните по правой кнопке меню с контекстом всплывет, быстро ударьте два раза по левой почке — запустите повестку в суд.
4) отработайте быстрый двойной удар по почкам мыши с помощью специального тренажера на пульте управления Окнами 95
6) специалисты Microsoft компании после большого числа опытов выявили, что наиболее эффективной командой из-под Окон 95 является «Послать на…», которая доступна в любом времени и месте при ударе по правой почке мыши. Если вы только что закрепили себе окна 95, вы сумеете послать только на А (Б) и в специальное место «Мой портфель». Но по мере того как вы будете закреплять себе новые программы для Окон 95, вы начнете посылать на все более сложные и интересные места и объекты.
Особую эффективность команда «Послать на …» приобретет при передачи посланий через Е-почту и общение с вашими коллегами и друзьями в местной сети-работе. Попробуйте мощь команды «Послать на …», и вы быстро убедитесь, что без нее трудно существовать под Окнами 95.
Пишите нам и помните, что Microsoft компания всегда думает о том, как вас лучше сделать.


Microsoft компания получает много откликов после появления Окон 95. Мы выявили, что много пользователей встретили проблему мыши. В этом документе Служба Техничного Упора Microsoft компании сводит вместе всю полезную информацию о возможных проблемах с мышами и гуртовщиками мыши и забота-стреляние.
Если вы только что закрепили себе Окна 95, вы можете увидеть, что ваша мышь плохо себя ведет. Курсор может не двигаться или движение мыши может проявлять странные следы на поверхности стола, окнах и обоях. Мышь может неадекватно реагировать на щелчок по почкам. Но не спешите! Это могут быть физические проблемы, а не клоп Окон 95.
Почистите вашу мышь. Отсоедините ее поводок от компьютера , вытащите гениталий и промойте его и ролики внутренностей спиртом. Снова зашейте мышь. Проверьте на переломы поводка.
Подсоедините мышь к компьютеру. Приглядитесь к вашей прокладке (подушке) — она не должна быть источником мусора и пыли в гениталии и роликах. Поверхность прокладки не должна стеснять движения мыши.
Может быть вам стоит купить новую мышь. Мы настоятельно рекомендуем Microsoft мышь. Она эргономично спроектирована, особо сделана под Окна 95 и имеет третью почку в виде колеса, которые могут завивать окна. Совокупление Microsoft мыши и Окон 95 делает вашу повседневную работу легко приятной.
Испытайте все это. Если проблемы остались — ваш гуртовщик мыши плохо стоит под Окнами 95. Его придется убрать.
Вам нужен новый гуртовщик мыши. Если вы пользователь Microsoft мыши посетите Microsoft Слугу Паутины, где в особом подвале вы сможете опустить-загрузить самого текущего гуртовщика Microsoft мыши. Если производитель вашей мыши другой, узнайте о ее гуртовщике. Все основные производители мыши уже имеют гуртовщиков мыши для Окон 95.
Перед тем как вы будете закреплять гуртовщика мыши, сделайте заднюю-верхнюю копию ваших досье. Почистить ваш винчестер имеет смысл. У вас должен быть старт-вверх диск от Окон 95.
После того, как вы закрепили нового гуртовщика, скорее всего ваши проблемы решены. Если они остались, напишите в Службу Техничного Упора Microsoft, и вашим случаем займется Особый Отдел.
Для эффективной помощи техничного упора, наш инженер должен знать торговую марку вашей мыши, тип (в-портовая мышь, периодическая мышь, автобусная мышь, Полицейский Участок/2 мышь, без поводка мышь, гениталий на гусеничном ходу и т. п.), версию гуртовщика, производителя компьютера (матери-доски), положение портов и рубильников на матери-доске (и расклад карт), а также содержимое досье Авто-#####.bat, config.sys и Сапог-полено.txt..
Кроме того, несколько полезных советов:
1) не закрепляйте себе Окна 95 в то же самое место, где у вас закреплены Окна 3.икс, вы не сможете хорошо делать кое-что привычное.
2) если вы новичок под Окнами 95, привыкните к новым возможностям мыши. Щелкните по левой почке — выделите пункт, щелкните по правой кнопке меню с контекстом всплывет, быстро ударьте два раза по левой почке — запустите повестку в суд.
4) отработайте быстрый двойной удар по почкам мыши с помощью специального тренажера на пульте управления Окнами 95
6) специалисты Microsoft компании после большого числа опытов выявили, что наиболее эффективной командой из-под Окон 95 является «Послать на…», которая доступна в любом времени и месте при ударе по правой почке мыши. Если вы только что закрепили себе окна 95, вы сумеете послать только на А (Б) и в специальное место «Мой портфель». Но по мере того как вы будете закреплять себе новые программы для Окон 95, вы начнете посылать на все более сложные и интересные места и объекты.
Особую эффективность команда «Послать на …» приобретет при передачи посланий через Е-почту и общение с вашими коллегами и друзьями в местной сети-работе. Попробуйте мощь команды «Послать на …», и вы быстро убедитесь, что без нее трудно существовать под Окнами 95.
Пишите нам и помните, что Microsoft компания всегда думает о том, как вас лучше сделать.

01:01
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
среда, 13 ноября 2013
вторник, 12 ноября 2013

в общем, можете меня поздравить. сегодня международный день холостяка.
в Китае бум распродаж через интернет. правда, я ни чего не стал покупать. Хватило того, что уже летит ко мне из Англии.
В добавок вчера привезли книжку Warhammer 40000 Apocalypse: War Zone Damnos (limited edition). Обидно, она оказалась тоньше, чем хотелось, и арты не такие крупные.
15:58
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 11 ноября 2013
Заключив соглашение между Некронтир и К'тан, звёздные боги открыли образ бессмертия, предложенного ими, и великий биоперенос начался. Колоссальные биопечи ревели день и ночь, поглощая слабые плотские тела и заменяя их совершенными формами из живого металла. Пока работали циклопические машины, К'тан роились возле мест биопереноса, упиваясь потоком выброшенной жизненной энергии и становясь ещё сильнее.
Когда Сарех наблюдал, как К'тан пируют жизненной эссенцией его народа, то осознал страшную глубину своей ошибки. Во многих отношениях, он чувствовал себя лучше по сравнению с прошлыми десятилетиями бесконечной боли и неопределенности органической жизни, которые теперь остались позади. Его новое механическое тело было намного мощнее, чем болезненная оболочка, которую он терпел так долго. Мысли прояснились и стали быстрее, чем прежде. Однако существовала какая-то пустота, терзающая сознание, неописуемый духовный вакуум, что не поддавался рациональному объяснению. В тот момент с холодной уверенностью он понял, что ценой физического бессмертия стала утрата души. С глубоким прискорбием Безмолвный Царь созерцал кончину своего народа: от некронтир осталась лишь память, на их месте переродились бездушные некроны.
Цена оказалась непомерно высокой, но биоперенос выполнил все обещания, данные К'тан. Даже нижайшие из некронтир были благословлены бессмертием - время и радиация едва ли могли навредить их новым телам, лишь самые тяжёлые повреждение могли совсем убить их. Более того, некроны получили единство, какое некронтир никогда прежде не знавали, хотя оно и было достигнуто не через согласие, а при помощи тирании. Процесс биопереноса внедрил командные протоколы в каждый разум, обеспечив Сареху непоколебимую преданность подданных. Поначалу Безмолвный Царь обрадовался подобному единогласию, потому что это была долгожданная отрада по сравнению с хаосом прошлых лет. Тем не менее, время текло, и это бремя тяготило его, но он не осмеливался отказаться от командных протоколов, чтобы его подданные не обернулись против него с желанием отомстить за страшное проклятие, которое он наслал на них.
© Copyright Games Workshop Limited 2012, Мэтью Вард, кодекс "НЕКРОНЫ", стр 9.
---
В общем, всё очень плохо. Не буду описывать подробности. Жизнь летит в никуда. Что делать дальше я не знаю.
Когда Сарех наблюдал, как К'тан пируют жизненной эссенцией его народа, то осознал страшную глубину своей ошибки. Во многих отношениях, он чувствовал себя лучше по сравнению с прошлыми десятилетиями бесконечной боли и неопределенности органической жизни, которые теперь остались позади. Его новое механическое тело было намного мощнее, чем болезненная оболочка, которую он терпел так долго. Мысли прояснились и стали быстрее, чем прежде. Однако существовала какая-то пустота, терзающая сознание, неописуемый духовный вакуум, что не поддавался рациональному объяснению. В тот момент с холодной уверенностью он понял, что ценой физического бессмертия стала утрата души. С глубоким прискорбием Безмолвный Царь созерцал кончину своего народа: от некронтир осталась лишь память, на их месте переродились бездушные некроны.
Цена оказалась непомерно высокой, но биоперенос выполнил все обещания, данные К'тан. Даже нижайшие из некронтир были благословлены бессмертием - время и радиация едва ли могли навредить их новым телам, лишь самые тяжёлые повреждение могли совсем убить их. Более того, некроны получили единство, какое некронтир никогда прежде не знавали, хотя оно и было достигнуто не через согласие, а при помощи тирании. Процесс биопереноса внедрил командные протоколы в каждый разум, обеспечив Сареху непоколебимую преданность подданных. Поначалу Безмолвный Царь обрадовался подобному единогласию, потому что это была долгожданная отрада по сравнению с хаосом прошлых лет. Тем не менее, время текло, и это бремя тяготило его, но он не осмеливался отказаться от командных протоколов, чтобы его подданные не обернулись против него с желанием отомстить за страшное проклятие, которое он наслал на них.
© Copyright Games Workshop Limited 2012, Мэтью Вард, кодекс "НЕКРОНЫ", стр 9.
---
В общем, всё очень плохо. Не буду описывать подробности. Жизнь летит в никуда. Что делать дальше я не знаю.
суббота, 09 ноября 2013
Во время правления Сареха богоподобные существа, известные как К'тан, впервые проявили своё губительное влияние на некронтир. Нельзя с полной уверенностью сказать, как они впервые столкнулись с К'тан, хотя существует множество обманчивых, противоречивых и пристрастных мнений на этот счет. Запыленные архивы Солемнейса утверждают, что это было случайное открытие, сделанное звёздным зондом во время исследования умирающей звёзды. Книга Скорбной Ночи, содержащаяся под стражей в самом потаенном святилище Черной Библиотеки, рассказывает другую историю - чистая ненависть некронтир к Древним резонировала в космосе, действуя как маяк, который К'тан не могли не заметить. Как бы ни произошел контакт, тень К'тан сперва пала на старейшие династии. Некоторые некронтир активно прославляли К'тан и следили за созданием тел из живого металла для вмещения небесной сущности звёздных богов. Тем самым К'тан приняли облик полузабытых богов некронтир, сокрыв собственные желания под покровом подобострастного раболепия.
Один из К'тан предстал перед Безмолвным Царем, действуя как вестник прихода его собратьев. Среди числа звёздных богов его именовали Обманщиком, потому как по своему характеру он был весьма коварным. Безмолвный Царь ещё не знал об истинной природе К'тан и потому дал аудиенцию.
Обманщик говорил о войне между К'тан и Древними, разыгравшейся задолго до рождения некронтир. То была война, он сказал, которую К'тан проиграли. Впоследствии, опасаясь возмездия Древних, он и его собратья скрылись, надеясь в один день обрести союзников, с которыми они смогли бы, в конце концов, отомстить Древним. Обманщик заверял, что в обмен на помощь, он и его собратья дадут всё, чего попросят некронтир. Они вновь могли бы обрести единство и бессмертие, о котором мечтали столь давно. Подобные великие дары стоят любой цены, утверждал Обманщик, а для некронтир они к тому же преподносились за такой ценный союз.
Так говорил Обманщик, но кто знает, сколь многое из сказанного им было правдой? Сомнительно, что даже сам Обманщик знал, обман стал столь неотъемлемой частью его существования, что более он не мог понимать его происхождение. Всё же его слова подействовали на Сареха, который, подобно своим предшественникам, отчаялся из-за разногласий, что разрывали его народ на части. Долгие месяцы он спорил с Триархией и придворной знатью. С самого начала и до конца несогласие выражал только Орикан, придворный звёздочет, который предсказал, что союз вернет времена величия, но навеки уничтожит души народа некронтир. И все-таки страстное желание и честолюбие быстро преобладали над осторожностью, и пророчество Орикана выбросили из головы. Спустя год после того, как Обманщик сделал своё предложение, Триархия согласилась на сотрудничество и таким образом навеки обрекла на страдание свой народ.
Один из К'тан предстал перед Безмолвным Царем, действуя как вестник прихода его собратьев. Среди числа звёздных богов его именовали Обманщиком, потому как по своему характеру он был весьма коварным. Безмолвный Царь ещё не знал об истинной природе К'тан и потому дал аудиенцию.
Обманщик говорил о войне между К'тан и Древними, разыгравшейся задолго до рождения некронтир. То была война, он сказал, которую К'тан проиграли. Впоследствии, опасаясь возмездия Древних, он и его собратья скрылись, надеясь в один день обрести союзников, с которыми они смогли бы, в конце концов, отомстить Древним. Обманщик заверял, что в обмен на помощь, он и его собратья дадут всё, чего попросят некронтир. Они вновь могли бы обрести единство и бессмертие, о котором мечтали столь давно. Подобные великие дары стоят любой цены, утверждал Обманщик, а для некронтир они к тому же преподносились за такой ценный союз.
Так говорил Обманщик, но кто знает, сколь многое из сказанного им было правдой? Сомнительно, что даже сам Обманщик знал, обман стал столь неотъемлемой частью его существования, что более он не мог понимать его происхождение. Всё же его слова подействовали на Сареха, который, подобно своим предшественникам, отчаялся из-за разногласий, что разрывали его народ на части. Долгие месяцы он спорил с Триархией и придворной знатью. С самого начала и до конца несогласие выражал только Орикан, придворный звёздочет, который предсказал, что союз вернет времена величия, но навеки уничтожит души народа некронтир. И все-таки страстное желание и честолюбие быстро преобладали над осторожностью, и пророчество Орикана выбросили из головы. Спустя год после того, как Обманщик сделал своё предложение, Триархия согласилась на сотрудничество и таким образом навеки обрекла на страдание свой народ.
© Copyright Games Workshop Limited 2012, Мэтью Вард, кодекс "НЕКРОНЫ", стр 8.
---
Ростер некронов понемногу вырисовывается, хотя много ещё вариантов.
Для начала армию возглавит не лично фаэрон, а лорд-разрушитель - его верный (хотя и немного безумный) генерал. Это лорд, который живёт войной и уничтожением всего живого. Он модифицирует своё тело, усовершенствуя его. Вместе со свитой из призраков быстро перемещаясь по полю боя, эта машина убийства будет вырезать врагов своей страшной косой, а одноразовая тахионная стрела поможет достать то, что слишком далеко и слишком крепко. Возможно, стоит дать ему скарабеев, которые внедряются в мозг противника и заставляют его нападать на союзников или убивать самого себя.
А на столе готовятся к сборке десять бессмертных - основа пехоты.
Самые тяжёлые размышления о способе покраски. Отбрасываю навязчивую идею красить чем то цветным, ограничивая себя металиком и зелёным. Думаю, металик оставлять более тёмным, мрачным, блестящим, уменьшив проливку.
суббота, 02 ноября 2013
пятница, 01 ноября 2013
13:01
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
среда, 30 октября 2013
11:39
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 29 октября 2013

Познакомьтесь, это малышка Винтер. Она начинающая волшебница и даэв, хотя по сюжету просто потеряла память после поражения в бою с демоническим балауром и попала из Бездны в родной мир, Атрею, начав путь смертным элийцам (няшкой). Сейчас она уже на 11 уровне и её набор заклинаний и комб уже впечатляет.
Поясняю: в обычном режиме элийцы не отличаются от людей. Но если в их жилах течёт кровь даэвов (тех смертных, которых в древние времена боги одарили для битвы с балаурами великой силой), то у него появляется способность создавать за спиной ангельские крылья, на несколько минут поднимаясь в небо, или бесконечно паря вниз.
читать дальше
читать дальше
читать дальше
играю не много, без задротства. но мир Айона очень красивый и красивые персонажи с замечательной анимацией.
воскресенье, 27 октября 2013
В моём мире-гробнице есть три уровня допуска.
Основные залы доступны всем зарегистрировавшимся на сайте. Я всегда рад гостям, их мнению и комментариям и готов обсудить любые вопросы.
Глубже расположены склепы, где скрыты секреты, которые многим покажутся откровенными и шокирующими, но это тоже часть моего мира, просто не нужно переступать порог этих глубинных тайников, если вы не уверены, что это вам нужно. Лишь гости из белого списка могут сюда заглянуть. Белый список составляется и одобряется лично Фаэроном после запроса через U-mail или прямо в комментариях к этой теме. Этот уровень заменяет необходимость ограничивать весь дневник целиком цензом в 18+, так как не все пользователи согласны в анкетах указывать свой реальный возраст.
И последний уровень запечатан от любого живого существа, и лишь Фаэрон мира-гробницы может пройти за закрытые адамантиевые двери мимо бдительных лич-гардов. Это стазисные камеры моей души и моих мыслей. Просто знайте, что они есть, и что лучше их ни кому не видеть. Сюда я сложу самые сокровенные артефакты и ужасные знания, не делясь ни с кем. При желании всегда можно вызвать роту астартес и попытаться взять этот бастион штурмом. Или открыть врата в варп, уповая на помощь тёмных богов. Некронам более 60 000 000 лет. Они старше даже самых старых демонов. Они подождут.
Основные залы доступны всем зарегистрировавшимся на сайте. Я всегда рад гостям, их мнению и комментариям и готов обсудить любые вопросы.
Глубже расположены склепы, где скрыты секреты, которые многим покажутся откровенными и шокирующими, но это тоже часть моего мира, просто не нужно переступать порог этих глубинных тайников, если вы не уверены, что это вам нужно. Лишь гости из белого списка могут сюда заглянуть. Белый список составляется и одобряется лично Фаэроном после запроса через U-mail или прямо в комментариях к этой теме. Этот уровень заменяет необходимость ограничивать весь дневник целиком цензом в 18+, так как не все пользователи согласны в анкетах указывать свой реальный возраст.
И последний уровень запечатан от любого живого существа, и лишь Фаэрон мира-гробницы может пройти за закрытые адамантиевые двери мимо бдительных лич-гардов. Это стазисные камеры моей души и моих мыслей. Просто знайте, что они есть, и что лучше их ни кому не видеть. Сюда я сложу самые сокровенные артефакты и ужасные знания, не делясь ни с кем. При желании всегда можно вызвать роту астартес и попытаться взять этот бастион штурмом. Или открыть врата в варп, уповая на помощь тёмных богов. Некронам более 60 000 000 лет. Они старше даже самых старых демонов. Они подождут.
Вопрос: на какой уровень гробницы вы хотите попасть
1. осмотрю верхние залы и катакомбы | 1 | (16.67%) | |
2. загляну в склепы, может быть там хентай | 1 | (16.67%) | |
3. любопытно, что скрыто в стазисных камерах | 4 | (66.67%) | |
Всего: | 6 |
14:32
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра